Archives de catégorie : Primitives

Tout document en lien avec la création des primitives

Des petits outils de manipulation de primitives

Version simplifiée des outils de dessin. Pour interface graphique voir code derrière l’événement click des boutons. Le code source, si vous voulez savoir à quoi ressemble un state pattern: PrimitivesManip Le namespace n’est pas bon parce que c’est un test. … Continuer la lecture

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Un petit screenshot pour s’encourager!

Eh bien voilà , un mixte entre OGR/GDAL , NetTopologySuite et des matrice de WPF nous donne ce magnifique screenshot. Comme la matrice de tranformation est connue, son inverse nous donne la coordonnée « monde » d’un pixel sélectionné dans la carte, … Continuer la lecture

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